來源:新浪VR
AMD于最近推出了基于最新RDNA 2架構(gòu)的Radeon RX 6800、6800 XT和6900 XT顯卡。AMD的目標(biāo)是與NVIDIA最新的30系列GPU直接競爭,其發(fā)布日期為11月,價格為580美元起。而且--晚了總比不晚好--RX 6000系列顯卡包含一個USB-C接口,“只需一根線纜就能為頭戴式顯示器供電,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代VR體驗(yàn)”。
在我們深入了解細(xì)節(jié)之前,這里是每款顯卡的發(fā)布日期、價格和基本規(guī)格:
基于全新的RDNA 2架構(gòu),AMD將其6000系列顯卡定位為在價格、性能和功能上與Nvida最新的30系列GPU直接競爭。
RX 6000系列顯卡新增的 “Infinity Cache ”是直接在GPU裸片上設(shè)置128MB的內(nèi)存。AMD表示,該緩存對顯卡的其他內(nèi)存起到了 “帶寬放大器 ”的作用;16GB的GDDR6與128MB的Infinity Cache相結(jié)合,與沒有緩存的同量內(nèi)存相比,“有效帶寬 ”提高了3.25倍。
“這個全局緩存被整個圖形核心所看到,抓住了時間上的重用,使數(shù)據(jù)能夠被瞬間訪問。利用Zen架構(gòu)的最佳高頻方法,AMD Infinity Cache實(shí)現(xiàn)了未來的可擴(kuò)展性能。”該公司解釋說。
6000系列顯卡還引入了硬件加速光線追蹤功能,每個計算單元都有一個 “光線加速器”。該卡的光線追蹤技術(shù)是基于DirectX 12 Ultimate實(shí)現(xiàn)的;AMD表示,開發(fā)者可以混合匹配光柵化和光線追蹤效果,與上一代Radeon卡相比,光線追蹤操作有 “數(shù)量級 ”的提升。
據(jù)了解,AMD還將為RX 6000系列GPU與上一代5000系列Ryzen CPU配對的用戶推出了一項(xiàng)獨(dú)特的功能,它被稱為智能訪問內(nèi)存,可以讓CPU一次訪問更多的GPU內(nèi)存,從而根據(jù)標(biāo)題的不同,帶來幾個百分點(diǎn)的性能提升。雖然性能本身并不是一個突破性的變化,但它基本上是 “免費(fèi)的”(如果你有正確的硬件組合),并且是利用該公司更廣泛的硬件組合的一種明智方式。
AMD自家版本的Radeon RX 6000系列顯卡全線包含USB-C,特別是對于VR來說,這將允許顯卡支持VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)--一種USB-C “alt-mode”,旨在通過單一端口為VR頭顯提供數(shù)據(jù)、電源和視頻。
事實(shí)上,該公司的營銷稱,該端口可以 “只用一根電纜為頭戴式顯示器供電,以實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代VR體驗(yàn)”,不過考慮到VirtualLink標(biāo)準(zhǔn)最初是在2018年推出的,后來被放棄了,這個時間點(diǎn)相當(dāng)奇怪。反過來說,Nvidia很早就支持VirtuaLink,在其第一波RTX 20系列GPU上加入了USB-C接口,只是在最新的30系列顯卡上摒棄了這個電源。
不過據(jù)我們所知,RX 6000系列顯卡上的USB-C接口應(yīng)該意味著VirtualLink設(shè)備可以正常工作,而耳機(jī)廠商也可以隨時根據(jù)顯卡的USB-C接口設(shè)計自己的單線耳機(jī)連接。
6000 系列 GPU 的 RDNA 2 架構(gòu)還支持 “可變速率著色”(Variable Rate Shading),允許對一幀到下一幀的著色速率進(jìn)行精細(xì)控制。這可以用來降低場景中某些部分的分辨率(例如黑暗區(qū)域或沒有太多細(xì)節(jié)的區(qū)域),同時保持場景中重要或高細(xì)節(jié)部分的完整分辨率。
具體到VR頭顯,可變速率著色功能為更精確的蜂窩狀渲染打開了大門,它可以是靜態(tài)的(配合鏡頭變形),也可以是主動的(配合眼球運(yùn)動)。AMD并沒有展示自己的VR專用解決方案(比如Nvidia的可變速率超級采樣),但支持這種蜂窩化的底層技術(shù)就在引擎蓋下。