《恐怖學?!酚?001年首次推出,是一款經(jīng)典的恐怖類游戲,如今這款游戲?qū)⒁?a href="http://m.shwhhg.cn/vr/" target="_blank">VR游戲的形式重新回歸。開發(fā)商Sonnori近日宣布,《恐怖學?!废盗械淖钚伦髌贰犊植缹W校:膽量測試》將在全球發(fā)售。
2001年《恐怖學?!废盗性赑C平臺上首次推出,2015年發(fā)布了付費手機版,在這之后陸續(xù)發(fā)布了PS4以及Steam版本。截止于目前,總下載量已超過60萬份。可以說,《恐怖學?!吩诟鱾€平臺上都是一款具有代表性的恐怖游戲作品。
本次的新作——《恐怖學校:膽量測試》則是一款主要瞄準VR線下店市場的VR作品。它使用最新的虛幻引擎開發(fā)并針對VR進行了特別優(yōu)化適配。精心打造的夜晚學校場景會讓你感受到這款游戲的用心之處。同時《恐怖學校:膽量測試》針對線下店進行了特別的優(yōu)化,內(nèi)容上提供了多種“隨機性”,用戶在每次體驗的過程中都會感受到不一樣的新鮮感。
在游戲中,玩家將扮演一名夜間進入學校,參加俱樂部勇氣測試的學生,并在一定時間內(nèi)對學校進行探索。玩家的目標是找到各種隱藏的物品以及一條離開學校的出路。當然,夜晚的學校怪事頻頻,恐怖的氣氛會讓玩家感受到前所未有的恐懼感。特別是在視覺和聽覺上,本作完美地呈現(xiàn)了夜校該有的恐怖氣氛,為用戶提供了與之前不同的恐怖體驗。同時,這款作品具備一個完整的教學系統(tǒng),可以為用戶提供全程的教學說明。因此VR線下店無需配備專業(yè)的工作人員。
不同于一般的VR線下店游戲,只有一個人戴著VR頭顯。體驗者在體驗本作的過程中也可以和其他用戶一起享受游戲。其他玩家可通過無線連接的平板電腦隱藏或移動游戲中的物體,擾亂體驗者的行動。
Sonnori表示:“《恐怖學校:膽量測試》這款新作,旨在最大化地提升《恐怖學?!废盗杏螒蛟诰€下VR體驗店的吸引力。它擁有超高的游戲素質(zhì),甚至超過其他任何恐怖體驗游戲,并且包含了“雙重游玩“模式,可以讓VR體驗者和其他人一同享受。目前,我們專注于VR主題公園B2B版本的銷售。過去一年,我們在韓國進行了游戲測試,并計劃與全球合作伙伴合作,發(fā)行更加穩(wěn)定的游戲版本。”
Sonnori是一個多平臺的研發(fā)團隊,開發(fā)包括手機端、PC端、主機端以及VR平臺在內(nèi)的所有平臺的游戲,他們的口號是“For fun For new For you”。Sonnori在2016年獲得過四項韓國游戲大獎:手機游戲優(yōu)秀獎、科技創(chuàng)新獎和最佳劇本獎。
Sonnori公司商務郵箱:biz@sonnori.com
來源:新浪VR