Lenovo Mirage Solo的最新更新增加了透視模式。Mirage Solo是第一款獨(dú)立的Daydream頭顯,于去年5月以399美元的價(jià)格推出。Daydream是谷歌基于Android的VR平臺(tái)。
Passthrough指的是通過(guò)內(nèi)置或安裝在VR頭顯上的攝像頭看到真實(shí)世界。該功能最早于去年9月發(fā)布,現(xiàn)在終于發(fā)布給用戶了。
該選項(xiàng)可以在設(shè)置的測(cè)試版中找到,描述為“允許頭顯使用攝像頭透視模式,用于安全圖形和實(shí)驗(yàn)應(yīng)用程序”。目前還沒(méi)有使用透視模式的“實(shí)驗(yàn)應(yīng)用程序”。
首款提供透視功能的VR頭顯是三星Gear VR。手機(jī)的后置攝像頭可以從設(shè)置中激活,但它的低視場(chǎng)、缺乏立體效果和延遲,使其無(wú)法使用。HTC Vive在2016年發(fā)布的時(shí)候,在它的伴侶邊界系統(tǒng)中內(nèi)置了類(lèi)似的通道口,所以當(dāng)你走近邊緣時(shí),它就會(huì)啟動(dòng)。
谷歌的新透視系統(tǒng)也可以通過(guò)身體探出游戲區(qū)域來(lái)激活。但與早期的透視系統(tǒng)不同,谷歌使用兩個(gè)攝像頭和計(jì)算機(jī)視覺(jué)來(lái)實(shí)現(xiàn)深度感知。即將推出的Oculus Quest和Rift S頭顯也將采用Passthrough技術(shù)。
當(dāng)你移動(dòng)到游戲區(qū)外的時(shí)候,就會(huì)激活立體校正通道,這對(duì)VR來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的補(bǔ)充,而且可能是未來(lái)所有頭顯的一個(gè)基本功能。在他們的Mirage Solo上啟用這一功能的用戶應(yīng)該能夠享受VR,而不必?fù)?dān)心情境感知。
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