小派日前宣布,他們的Brainwarp軟件即將結(jié)束beta測(cè)試,1.0版本很快就會(huì)與大家見(jiàn)面。
跟Oculus的異步空間扭曲(Asynchronous Spacewarp)類(lèi)似,小派的Brainwarp旨在減少硬件運(yùn)行高分辨顯示器的要求。他們同時(shí)指出,這項(xiàng)技術(shù)能夠優(yōu)化延遲,并維持可接受的刷新率。
1.0版本包括1月beta測(cè)試中的三個(gè)主要工具。小派在官方聲明中表示,它們“將能確保流暢和優(yōu)化的VR體驗(yàn)”。據(jù)稱(chēng),Brainwarp 1.0計(jì)劃在本周某個(gè)時(shí)候推送,但不確定具體的時(shí)間。
這三個(gè)工具包括智能補(bǔ)幀(Smart Smoothing), 固定注視點(diǎn)渲染(Fixed Foveated Rendering;FFR)和刷新率切換(Refresh Rate Switching ;RRS)。這家公司表示,三者都可以根據(jù)需要單獨(dú)啟用。
下面是關(guān)于每個(gè)工具的簡(jiǎn)要介紹,以及它們將如何幫助提升小派頭顯的用戶(hù)體驗(yàn),包括8K,5K Plus和5K XR(原5K BE)。
智能補(bǔ)幀:通過(guò)將有效幀速率減半至45fps,并根據(jù)需要填充合成幀來(lái)補(bǔ)償?shù)蛶俾剩?lèi)似于Oculus的ASW或Valve的運(yùn)動(dòng)平滑功能。小派表示,智能補(bǔ)幀功能可以幫助你利用GeForce RTX 2060或GTX 1070等顯卡暢玩大多數(shù)VR游戲。
固定注視點(diǎn)渲染:以完全分辨率渲染透鏡中心,并逐漸減小從中心到外圍視場(chǎng)的分辨率。小派聲稱(chēng),一般VR游戲的性能可以提升10%-30%。目前,這項(xiàng)功能只兼容英偉達(dá)RTX顯卡。
刷新率切換:可與智能補(bǔ)幀和固定注視點(diǎn)渲染結(jié)合使用。小派頭顯為用戶(hù)提供了不同的刷新率模式(5K Plus:90/72/64Hz,8K:80/72/64Hz),你可以根據(jù)需要自行選擇,從而獲得最佳體驗(yàn)。
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來(lái)源:映維網(wǎng)