Facebook為一款腕帶申請(qǐng)了專利,該腕帶通過(guò)讀取用戶手腕內(nèi)的電信號(hào)來(lái)進(jìn)行手指跟蹤。機(jī)器學(xué)習(xí)是用來(lái)將這些信號(hào)轉(zhuǎn)換成手指的位置。
描述了該裝置的兩種變體。其中一個(gè)是通過(guò)手腕發(fā)送活動(dòng)信號(hào)。根據(jù)信號(hào)通過(guò)手臂肌腱和肌肉的變化,可以確定它們的位置。
在另一種變化中,沒(méi)有主動(dòng)信號(hào)被發(fā)送。相反,該設(shè)備無(wú)需探針信號(hào)直接讀取手臂的阻抗。
然而,F(xiàn)acebook似乎不是唯一一家致力于這一有趣概念的公司。紐約CTRL-Labs在YouTube上發(fā)布了一段視頻,視頻中有一個(gè)看似相似的腕帶。
直接使用每根手指的功能為VR增加了全新的交互性。然而,如今幾乎所有的消費(fèi)者VR頭顯都沒(méi)有這種功能。Leap Motion早在2014年就為Oculus DK2推出了一款手指追蹤工具,但追蹤質(zhì)量仍有很大差距。
Facebook已經(jīng)在大力研究光學(xué)手指跟蹤技術(shù)。HTC在去年年底宣布了Vive Pro的手指追蹤功能,但這款產(chǎn)品尚未上市,目前追蹤質(zhì)量還不清楚。
如果專利中描述的設(shè)備真的能工作,它就可以將手指跟蹤技術(shù)應(yīng)用到VR中,而無(wú)需對(duì)多個(gè)指向你手指的攝像頭進(jìn)行耗電處理。此外,由于它不依賴于攝像頭,無(wú)論頭顯的方向如何,跟蹤都可以在任何角度工作。我們很高興看到VR公司在未來(lái)幾年將會(huì)提供什么樣的手指追蹤解決方案。
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