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谷歌推出ARCore 1.7版本,增加AR濾鏡、動畫和UI優(yōu)化

VR/AR
2019
02/21
13:45
映維網
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Snapchat令世人知道了增強現實濾鏡,而Facebook則進一步通過自家的移動應用程序將其發(fā)揚光大。當然,其他人紛紛跟上,但與原創(chuàng)相比,其面部追蹤應用大多顯得蒼白無力。

現在,谷歌為安卓開發(fā)者提供了增加面部濾鏡的機會。這家科技巨頭日前介紹了通過ARCore 1.7登陸Android設備的增強現實功能。這一版本為工具套件帶來了一系列的功能,但最為顯著的是Augmented Faces API。

這個API為前置攝像頭提供了追蹤468個點的3D網格。盡管數量遠不及蘋果iPhone X系列原深感攝像頭的3萬個點,但應該足夠實現逼真的虛擬面罩,虛擬眼鏡和虛擬球帽等等。

不僅如此,ARCore 1.7擴展了原有的動畫選項。最新版本支持3D模型通過Sceneform擴展(Android用于3D內容的框架)實現跳躍,跳舞,旋轉等動作。

新版本同時通過ARCore Elements標準化了增強現實體驗的用戶界面。在一開始,ARCore Elements由用于平面搜尋和對象操縱的常見asset組件組成,但谷歌計劃在以后增加更多的元素。

在另一項用戶體驗優(yōu)化中,ARCore 1.7增加了Shared Camera訪問,幫助用戶更輕松地切換標準模式和AR模式。例如,Shared Camera可以支持用戶輕松拍攝AR體驗的圖片。

谷歌軟件工程師Evan Hardesty Parker在博文中寫道:“如果AR體驗要吸引用戶的注意,它們需要同時具備沉浸感和親民度。對于增加AR濾鏡,動畫和UI優(yōu)化的工具,ARCore 1.7版本可以幫助實現所述目標。”

谷歌大約在一年半之前為市場帶來了ARCore的預覽版,并于六個月后正式推出了1.0版本。自那以后,這家科技巨頭就專注于優(yōu)化最初的版本,甚至一度發(fā)布了先于蘋果ARKit的功能。谷歌同時正在不斷擴大AR支持的設備,從原來屈指可數到現在的130+款智能手機和平板電腦型號(但其中有一部分屬于支持谷歌Cloud Anchors多用戶協(xié)議的iOS設備)。

由于ARCore更新是通過應用程序更新而非新操作系統(tǒng)版本實現,因此谷歌可以輕松地繼續(xù)為ARCore發(fā)布定期更新。預計谷歌將在5月舉行的I/O大會發(fā)布重大版本更新,但在這之前我們甚至可能會看到至少多一次的迭代。

原文鏈接:https://yivian.com/news/56723.html

來源:映維網

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