每年索尼都會(huì)在12月份舉辦PlayStationExperience發(fā)布會(huì),并在會(huì)上展示即將發(fā)布游戲的實(shí)機(jī)演示,不過(guò),今年這個(gè)傳統(tǒng)可能將無(wú)法延續(xù)了。
近日,SIE 全球工作室主席肖恩 · 雷頓在一期電臺(tái)廣播中確認(rèn),索尼今年將不會(huì)舉辦 PSX 展會(huì),其原因很簡(jiǎn)單:沒有足夠內(nèi)容支撐。
索尼互動(dòng)娛樂全球工作室負(fù)責(zé)人Shawn Layden通過(guò)官方博客表示,“在游戲開發(fā)方面我們?nèi)〉昧丝上驳倪M(jìn)展,我們正見證它們破土而出,當(dāng)下我們有蜘蛛俠,明年我們有夢(mèng)境和往日不再。但對(duì)于一場(chǎng)盛會(huì)來(lái)說(shuō)可展示的內(nèi)容仍顯不足,我們不想把大家的胃口吊得很高到頭來(lái)卻是一場(chǎng)空,總之取消PSX是一個(gè)艱難的決定。”隨著今年 PSX 的取消,估計(jì)索尼大部分第一方游戲都會(huì)暫時(shí)沉寂一段時(shí)間了。
不過(guò)奇怪的是,索尼2019年明顯還有其他的獨(dú)占大作,比如人氣爆棚的《最后生還者2》和小島秀夫即將推出的《死亡擱淺》都是索尼獨(dú)占的游戲,但是索尼沒有將這些游戲搬到這次的PSX中,可能也是官方為了保密而沒有透露更多的游戲內(nèi)容,因此也不便參與實(shí)機(jī)展示。
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),少了一次PSX還是相當(dāng)失望的,不少玩家在官方博客的評(píng)論中表達(dá)了自己的想法。看來(lái)今年年底只能靠TGA來(lái)過(guò)過(guò)眼癮了。
2017年的PlayStation Experience發(fā)布了不少PS4獨(dú)占大作的情報(bào),希望2019年該活動(dòng)能夠回歸,給喜歡PS陣營(yíng)游戲的玩家更多驚喜。