花神和水神的虐戀、人族與異魔的大戰(zhàn)、形似小鹿的魘獸和虎身蟒尾的火蟒虎……每年夏天,總有幾部玄幻劇被搬上熒屏,今年也不例外。前有《香蜜沉沉燼如霜》(下簡(jiǎn)稱(chēng)《香蜜》),后有《武動(dòng)乾坤》,每部玄幻劇播出,都會(huì)引起一番關(guān)于特效的討論。
“《武動(dòng)乾坤》的塔斗特效我給101分。”“《香蜜》特效為什么這么6?。?rdquo;不同于以往玄幻劇播出后大家的瘋狂吐槽,大多數(shù)觀(guān)眾都對(duì)這兩部劇的特效給出了好評(píng)。 三年前《花千骨》中讓人出戲的特效包子,一年前《楚喬傳》中酷似玩具的特效鸚鵡,似乎都已成為歷史。
但據(jù)娛樂(lè)資本論(ID:yulezibenlun)了解,其實(shí)兩部戲的特效在成本上有一定的差距:
一部是37000多個(gè)特效鏡頭,背后由18家特效公司鏖戰(zhàn)10個(gè)月而成,堪稱(chēng)影視工業(yè)化集約式生產(chǎn)管理在中國(guó)劇集領(lǐng)域的巔峰之作。不過(guò)《武動(dòng)》的收視率不如人意,導(dǎo)致特效這方面的優(yōu)勢(shì)并未得到傳播。
另一部《香蜜》也不少,總共近25000個(gè)特效鏡頭,但背后總共只有2家特效公司,更多是依靠有游戲美術(shù)背景的制作團(tuán)隊(duì),在精度和美學(xué)方面的“細(xì)節(jié)控”而成。恰是因?yàn)檫@些精細(xì)化管理,《香蜜》整個(gè)美術(shù)+特效融為一體,充分利用“水墨風(fēng)”、“置景虛實(shí)結(jié)合”、著重動(dòng)物性格塑造等技巧,將成本壓縮在合理區(qū)間的較低值。
看起來(lái),《武動(dòng)乾坤》和《香蜜》在特效領(lǐng)域恰好代表了影視界的兩個(gè)努力方向,一個(gè)重工業(yè)體系和流程管理,一個(gè)重成本管理和整體美術(shù)的統(tǒng)一。
而這,也是娛樂(lè)資本論為何深入采訪(fǎng)兩部劇的特效團(tuán)隊(duì),挖掘幕后特效故事的原因。
他們共同證明了一件事:國(guó)產(chǎn)劇距離“五毛特效”越來(lái)越遠(yuǎn)了。
特效效果呈現(xiàn):一切為劇情服務(wù)
1、《武動(dòng)》:主打?qū)憣?shí),成本高企
“《武動(dòng)乾坤》的特效是比較寫(xiě)實(shí)的,這在玄幻劇里是一個(gè)新的嘗試,和以往的玄幻劇都很不一樣。”《武動(dòng)乾坤》的視效總監(jiān)秦偉告訴娛樂(lè)資本論(ID:yulezibenlun)。
的確,從服裝道具到場(chǎng)景畫(huà)面,《武動(dòng)乾坤》都透著股原始的野性。為了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感,導(dǎo)演張黎在拍攝火蟒虎時(shí)全程手持拍攝,每個(gè)鏡頭都是動(dòng)態(tài)的。因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)軌跡的非線(xiàn)性,這就增加了特效團(tuán)隊(duì)的工作量,也增加了溝通成本。
“過(guò)去很多劇的特效,只能簡(jiǎn)單地符合劇情需要。‘砰’地一下,一個(gè)人物就從法術(shù)中出現(xiàn)了。再‘砰’地一下,這個(gè)人物又隨著光效瞬間消失,就像變魔術(shù)一樣。”秦偉把這種做法稱(chēng)為“一鏡完結(jié)”。
但在電影中,特效會(huì)更深入地參與敘事,同樣是人物隨著光效出現(xiàn)的畫(huà)面,可能需要二三十個(gè)特效鏡頭。隨著特效技術(shù)的提高,國(guó)產(chǎn)劇中的特效也開(kāi)始承擔(dān)更多的敘事功能。正如《武動(dòng)乾坤》中的特效角色火蟒虎。
“所有的鏡頭都需要跟蹤匹配,要把三維流程全部都走一遍,沒(méi)辦法去簡(jiǎn)單化處理。而且它還有和樹(shù)葉的交互,和人的交互。”秦偉說(shuō)。短短三分鐘的鏡頭,特效團(tuán)隊(duì)做了三個(gè)多月。
因?yàn)閰⑴c敘事,《武動(dòng)乾坤》的特效做得很慢。原本一個(gè)月能做一百分鐘電視劇特效的團(tuán)隊(duì),一個(gè)月只能做30分鐘。就這樣,37000多個(gè)鏡頭,1700多分鐘,近千名技術(shù)人員做了十個(gè)月。
2、《香蜜》:主打虛幻唯美
相比寫(xiě)實(shí)的《武動(dòng)乾坤》,《香蜜》的特效要“虛”得多。一切都是唯美和夢(mèng)幻的,既符合愛(ài)情玄幻劇的定位,也符合大多數(shù)女性觀(guān)眾的審美。從服裝道具到布景特效,美術(shù)風(fēng)格都非常統(tǒng)一。
但和《武動(dòng)乾坤》相同的一點(diǎn)是,《香蜜》中的特效也深度參與敘事。“我們一直強(qiáng)調(diào)一切為劇情服務(wù),否則你就算把服化道、置景和特效做得無(wú)比精良,如果不能貼合內(nèi)容,還是不能讓觀(guān)眾產(chǎn)生共鳴,也沒(méi)有代入感。”《香蜜》的制片人劉寧說(shuō)。
劇中CG角色的設(shè)計(jì)都能和劇情相對(duì)應(yīng)。比如男二號(hào)潤(rùn)玉的真身是白龍,他的技能又屬于水系法術(shù),所以,當(dāng)他召喚真身特效的時(shí)候,就設(shè)計(jì)了水幻化的龍的形態(tài)。
另一個(gè)符合《香蜜》整體氣質(zhì)的特效角色是魘獸。魘獸渾身雪白,鼻子是粉紅色的心形,看起來(lái)很有靈性。“它的形象參考了真實(shí)動(dòng)物小鹿。只有真實(shí)存在的東西,才能引起觀(guān)眾的共情。”《香蜜》的藝術(shù)總監(jiān)李玲說(shuō)。
更重要的是,雖然這個(gè)魘獸承擔(dān)了很多和女主互動(dòng)的敘事作用,但特效組并沒(méi)有把情緒過(guò)多的體現(xiàn)在魘獸的表情上,“表情要做到擬人非常難也非常貴”。解決方法就是用“搖尾巴”、“豎耳朵”這種動(dòng)物擬態(tài)來(lái)解決,既便宜了,也能表意。
在李玲看來(lái),還有些特效是為了烘托場(chǎng)景氛圍。劇中有場(chǎng)天后過(guò)壽的戲,一開(kāi)始是藍(lán)天白云,天后天帝等人入場(chǎng)后,天空瞬間霞光萬(wàn)丈。
劉寧總結(jié)道,特效在敘事上的總體作用是:“追求簡(jiǎn)潔、干凈、真實(shí)、自然,通過(guò)特效起到對(duì)整個(gè)故事和情感的推動(dòng)作用。”
特效團(tuán)隊(duì)搭建:規(guī)模越來(lái)越大
1、《武動(dòng)》:?jiǎn)⒂靡曅ПO(jiān)制機(jī)制
《武動(dòng)乾坤》總共有37000多個(gè)特效鏡頭,1700多分鐘,特效量非常龐大。為了方便管理,《武動(dòng)乾坤》啟用了好萊塢常見(jiàn)的視效監(jiān)制機(jī)制。
“我們一開(kāi)始搭建了兩個(gè)做批量生產(chǎn)的特效團(tuán)隊(duì),后來(lái)又陸續(xù)搭建了幾個(gè)擅長(zhǎng)做光效、角色等模塊類(lèi)型的團(tuán)隊(duì),總共找了18家特效生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)。”《武動(dòng)乾坤》的視效總監(jiān)秦偉告訴娛樂(lè)資本論(ID:yulezibenlun)。作為視效總監(jiān),他要負(fù)責(zé)搭建前期的概念設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)、中期的跟組拍攝團(tuán)隊(duì),以及后期的特效生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)。
整個(gè)視效監(jiān)制組包括秦偉在內(nèi)有七個(gè)視效總監(jiān),分別處理資產(chǎn)、動(dòng)畫(huà)和光效等不同模塊類(lèi)型的特效。在秦偉看來(lái),《武動(dòng)乾坤》的特效管理團(tuán)隊(duì)相比電影已經(jīng)簡(jiǎn)化很多了。“在好萊塢做大型電影,視效總監(jiān)的數(shù)量達(dá)到二三十個(gè)很正常,每一個(gè)模塊都有總監(jiān),且極其專(zhuān)業(yè),所以才能做到這么好。”
除了視效總監(jiān),《武動(dòng)乾坤》的視效監(jiān)制團(tuán)隊(duì)還設(shè)有視效制片這一職位,負(fù)責(zé)制定特效預(yù)算、管理預(yù)算,以及配合視效總監(jiān)選擇合適的供應(yīng)商。不過(guò),由于國(guó)內(nèi)電視劇特效行業(yè)起步較晚,工業(yè)化分工很不成熟,只有少數(shù)大型電視劇才會(huì)區(qū)分視效制片組和視效總監(jiān)組。
視效制片就是質(zhì)量、成本和周期這三個(gè)維度的博弈。
在視效制片層面上,《武動(dòng)乾坤》并沒(méi)有爭(zhēng)取到太多單價(jià)的預(yù)算,但卻為視效總監(jiān)和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取到了更多的時(shí)間,從而保證了《武動(dòng)乾坤》的特效質(zhì)量。
2. 《香蜜》:追求簡(jiǎn)單好溝通有經(jīng)驗(yàn)
相比之下,《香蜜》的視效團(tuán)隊(duì)搭建要簡(jiǎn)單得多。藝術(shù)總監(jiān)李玲前期在世界觀(guān)部門(mén)負(fù)責(zé)概念設(shè)計(jì),中期帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)跟劇組,確保香蜜的世界觀(guān)概念落地執(zhí)行,同時(shí)監(jiān)督實(shí)景搭建(據(jù)悉劇中場(chǎng)景超過(guò)70%為實(shí)景搭建),并在搭建時(shí)就考慮到后期的配合。后期還要把控項(xiàng)目全程的特效制作。至于視效預(yù)算,則由劇組的后期主任制定和管理。
和《武動(dòng)乾坤》不同的是,《香蜜》只找了兩家特效公司參與特效制作,這兩家公司都做過(guò)同類(lèi)型劇的特效,如《上古情歌》《三生三世十里桃花》等,有著豐富的綠布處理經(jīng)驗(yàn)。
“用特效團(tuán)隊(duì)多了,管理會(huì)比較麻煩。”《香蜜》的制片人劉寧說(shuō),“有的影視作品用了很多家特效公司,特效的輸出并不穩(wěn)定。有些特效很好,但有些鏡頭就差強(qiáng)人意。”
特效后期制作:管理構(gòu)架越來(lái)越工業(yè)化
1、 《武動(dòng)》:引進(jìn)新的管理系統(tǒng)
素材拍攝完畢定剪后,特效組會(huì)把特效鏡頭分成各種等級(jí)和類(lèi)別,分包給不同的特效團(tuán)隊(duì)。這是特效制作的最后一個(gè)階段。以往電視劇大多是按照集數(shù)分包的,電影是按照鏡頭分包的,《武動(dòng)乾坤》則介于兩者之間。
“我們是按場(chǎng)次劃分,這一場(chǎng)主要是角色類(lèi)特效,就給善于做角色類(lèi)特效的團(tuán)隊(duì)。這么分下來(lái),一集里七八家公司同時(shí)協(xié)作的情況也很多。”秦偉說(shuō),視效監(jiān)制團(tuán)隊(duì)會(huì)根據(jù)這些公司擅長(zhǎng)的模塊類(lèi)型分配鏡頭。
如何同時(shí)管理18家特效公司?以往視效總監(jiān)管理項(xiàng)目,大多用瀑布式的任務(wù)單或excel表,一兩家特效公司,每天幾十個(gè)鏡頭,一個(gè)表單管理起來(lái)倒也方便。
但《武動(dòng)乾坤》不同,平均每天都有一兩千個(gè)鏡頭從十幾家公司發(fā)來(lái)。原先的管理方式效率太低。
技術(shù)轉(zhuǎn)型提高了溝通效率。《武動(dòng)乾坤》的視效監(jiān)制團(tuán)隊(duì)引進(jìn)了一種新的管理系統(tǒng),可以把整集內(nèi)容導(dǎo)入,按場(chǎng)次審核鏡頭,技術(shù)人員還在這個(gè)系統(tǒng)上開(kāi)發(fā)了一些反饋和標(biāo)識(shí)插件,視效總監(jiān)審核鏡頭時(shí),可以直接查看這個(gè)鏡頭來(lái)自哪個(gè)特效公司,它的狀態(tài)是什么樣的。
但更多的時(shí)候,還是得靠視效總監(jiān)去各個(gè)特效公司講戲。《武動(dòng)乾坤》的特效做到后端,視效組和制片組的工作人員分成四組,分別去18個(gè)特效公司溝通,“我一天至少要轉(zhuǎn)三家公司,這樣一個(gè)星期才能夠剛剛轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)。每家公司在每周都會(huì)有不同的問(wèn)題。”秦偉說(shuō)。
在這種層層傳話(huà)的金字塔結(jié)構(gòu)下,能否準(zhǔn)確傳遞信息就顯得尤為重要。秦偉慢慢意識(shí)到,單純靠他和特效公司的負(fù)責(zé)人反復(fù)確認(rèn),作用十分有限。信息經(jīng)過(guò)層層轉(zhuǎn)述,傳到底層制作人員那里變味是常有的事。
解決的辦法是把需求視覺(jué)化和數(shù)據(jù)化。秦偉說(shuō),“因?yàn)槲覀冏罱K呈現(xiàn)出來(lái)的是畫(huà)面,你在審核每個(gè)鏡頭時(shí),覺(jué)得哪不好,就要畫(huà)圖給他。”修改意見(jiàn)也要盡量說(shuō)準(zhǔn)確,位置偏移多少、尺寸如何增減,都要精確到數(shù)值。有時(shí)視效總監(jiān)的一句話(huà),就需要幾十人配合修改。
2、 《香蜜》:揚(yáng)長(zhǎng)避短做減法
《香蜜》也是按照?qǐng)龃蝿澐昼R頭。但和《武動(dòng)乾坤》不同的是,《香蜜》因?yàn)橹挥昧藘杉姨匦Ч?,所以在管理特效制作方面就沒(méi)這么麻煩,主要還是用excel表格。
直到今天,她的電腦里還保留著發(fā)給特效公司的修改意見(jiàn)表,每集一個(gè)表格。從單個(gè)鏡頭確認(rèn),到整場(chǎng)確認(rèn),再到整集確認(rèn),《香蜜》總共兩萬(wàn)五千多個(gè)特效鏡頭,每個(gè)鏡頭她都審了不止十遍。
在和特效公司溝通時(shí),李玲也會(huì)遇到溝通不暢的問(wèn)題。有時(shí),是因?yàn)樘匦藛T在以往的工作中養(yǎng)成了做特效用力過(guò)猛的習(xí)慣,沒(méi)能很好地理解劇情的需要。
《香蜜》中有場(chǎng)戲是旭鳳給潤(rùn)玉療傷。特效公司交來(lái)的初版中,一個(gè)金色的光罩占據(jù)了畫(huà)面的三分之二,把演員的臉都遮住了。最終,在李玲的建議下,原先的特效被縮減為一個(gè)從紅到白的吸附過(guò)程,以表現(xiàn)火毒被拔除,“我們走的是中國(guó)的水墨風(fēng),講究意境和留白。特效風(fēng)格追求簡(jiǎn)潔、干凈和細(xì)膩。”
有時(shí)則是因?yàn)榭陀^(guān)存在的技術(shù)劣勢(shì)。一般來(lái)說(shuō),在CG角色的制作中,毛發(fā)和面部表情是最難做的部分。觀(guān)眾總愛(ài)吐槽玄幻劇中CG角色做得太假,除了設(shè)計(jì)上的不足,技術(shù)上的限制也是原因之一。目前大多數(shù)國(guó)產(chǎn)劇采用的CG技術(shù),還無(wú)法做到讓角色精確地做表情。
為了規(guī)避?chē)?guó)內(nèi)CG特效在細(xì)節(jié)上的劣勢(shì),李玲想了很多其他的特效表現(xiàn)形式,“我們可以用動(dòng)作來(lái)代替表情傳遞情緒。饜獸只要把耳朵、尾巴一耷拉,頭稍微低一低,委屈的感覺(jué)就有了。只要把眼睛一睜,尾巴一甩,脖子一仰,馬上可愛(ài)的感覺(jué)就來(lái)了。”李玲說(shuō)。
這種揚(yáng)長(zhǎng)避短的做法,在BOSS窮奇的身上也有所體現(xiàn)。窮奇是個(gè)虛構(gòu)的特效怪物,毛發(fā)呈針狀,質(zhì)地堅(jiān)硬,“如果做成軟毛,一長(zhǎng)就飄逸,一飄逸就容易做得不好看。”
在多次修改依然無(wú)法達(dá)標(biāo)的情況下,李玲會(huì)要求特效公司“做減法”,“就別做這么多了,簡(jiǎn)單做完即可。做不到非常加分的東西,就別丟分。”
國(guó)產(chǎn)劇“五毛特效”的時(shí)代結(jié)束了嗎?
很難說(shuō)。但可以肯定的是,無(wú)論是《武動(dòng)乾坤》還是《香蜜》的方法論,其實(shí)都有頗多相通相融之處。
總體看來(lái),國(guó)產(chǎn)劇特效從制作理念、管理體系到技術(shù)水平都在逐步提高。特效崗位越來(lái)越細(xì)分,特效管理體系也越來(lái)越工業(yè)化。在特效技術(shù)存在客觀(guān)劣勢(shì)的情況下,從業(yè)者也會(huì)想辦法主動(dòng)規(guī)避,既降低了特效成本,又能讓特效更好地為劇情服務(wù),兼容并蓄地用好這“路線(xiàn)之爭(zhēng)“。
作者/王雅莉 編輯/吳立湘
【來(lái)源:娛樂(lè)資本論 作者:王雅莉】