VR日?qǐng)?bào):PSVR發(fā)售在即,銷量預(yù)計(jì)達(dá)Rift的600%專欄
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1、索尼眼紅任天堂《口袋妖怪GO》 將積極開拓AR手游
看著任天堂憑借《口袋妖怪GO》取得的經(jīng)濟(jì)效益,索尼也開始對(duì)AR手游產(chǎn)生了濃厚興趣。最近索尼集團(tuán)總裁平井一夫在IFA柏林電子消費(fèi)展接受金融時(shí)報(bào)采訪時(shí)稱:“(移動(dòng)游戲)是我們正在大舉進(jìn)入的領(lǐng)域。從單純的主機(jī)業(yè)務(wù)拓展到移動(dòng)手機(jī)業(yè)務(wù)是一個(gè)比較大的轉(zhuǎn)變?!禤okémon Go》改變了一切。我對(duì)其顛覆人們移動(dòng)方式的潛能很感興趣。”
2、VR與神話的結(jié)合,體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)中的宗教節(jié)日
印度一家“體驗(yàn)管理公司”Chapter 3已經(jīng)與該國其他兩家初創(chuàng)公司——AlterNet和VR Creatives,還有孟買一家主要的出版機(jī)構(gòu)Superleka合作,將360度全面報(bào)道他們國家最受期待的活動(dòng)之一——Lalbaugcha Raja。Lalbaugcha Raja是孟買最著名的象頭神,這本質(zhì)上是一個(gè)宗教節(jié)日,在這一天信徒們會(huì)將大量的神像雕塑搬向街頭。
3、PSVR發(fā)售在即,銷量預(yù)計(jì)達(dá)Rift的600%
高盛集團(tuán)估計(jì),索尼今年將售出至少150萬部頭盔,遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,盡管它們上市比索尼早好幾個(gè)月。明年預(yù)計(jì)索尼將售出300萬部頭盔,是HTC Vive的三倍,F(xiàn)acebook 旗下Oculus的六倍,分析師之所以認(rèn)為索尼會(huì)占據(jù)優(yōu)勢(shì),是因?yàn)?ldquo;和競(jìng)品相比,索尼的定價(jià)更具吸引力,而且還提供了多種獨(dú)家內(nèi)容”。
4、VR頭顯StarVR出貨,助力IMAX VR體驗(yàn)中心開業(yè)
在一場(chǎng)于柏林召開的全球記者招待會(huì)中,Acer聯(lián)手游戲公司Starbreeze宣布,StarVR頭顯已正式向IMAX公司出貨,為其在洛杉磯的IMAX VR體驗(yàn)中心做開業(yè)準(zhǔn)備,這一備受期待的IMAX VR體驗(yàn)中心將于今年晚些時(shí)候和消費(fèi)者見面。
5、為用戶提供聽覺震撼 oculus rift實(shí)現(xiàn)耳機(jī)專用化
最近Oculus正在為耳機(jī)找合作廠商,據(jù)媒體報(bào)道的是該公司正是Audeze,它正和Oculus合作為Rift打造專門的耳機(jī)。Audeze提供兩個(gè)版本的iSine,區(qū)別在于耳機(jī)阻抗。另外用戶還可以選擇一個(gè)常規(guī)的3.5mm連接器,或者一個(gè)Lightning適配器。
6、CoSpace平臺(tái)幫助老師制作虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)內(nèi)容
CoSpace平臺(tái)現(xiàn)在提供了一個(gè)可以讓老師定制環(huán)境的創(chuàng)作工具,讓其可以為不同的學(xué)科設(shè)計(jì)課程。老師們利用這個(gè)平臺(tái)來為課堂打造沉浸式的信息圖、物體的3D模型、虛擬展覽和演示文稿。
7、 vr游戲“美國夢(mèng)”登陸Oculus,探討美國槍支文化
美國的槍支文化一直以來都是人們爭(zhēng)論的焦點(diǎn),曾有各種公眾事件和抗議活動(dòng)在全國范圍內(nèi)爆發(fā)。因此這一話題很微妙,是電競(jìng)游戲所不容易觸及的。Samurai Punk通過不失調(diào)侃地對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行模仿,淋漓盡致的滿足“我們需要槍”這一訴求。不論玩家是否支持持有槍支這一行為,都需要帶著幽默感和開放心態(tài)來體驗(yàn)這一游戲。
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