《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè): 世界級(jí)手游大作,卻有一點(diǎn)惹人爭(zhēng)議原創(chuàng)
說(shuō)到游戲開(kāi)發(fā)商Supercell 可能玩家們都不會(huì)陌生,他們所出品的游戲在全球范圍內(nèi)人氣可不小,《部落沖突》、《卡通農(nóng)場(chǎng)》、《海島奇兵》這三款游戲讓 Supercell 成為了全球最成功的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商之一,雖然作品并不多,但是玩家們對(duì)于這幾款游戲還是非常喜愛(ài)的,而且都具有很強(qiáng)的吸金能力,與某些試圖以量取勝的游戲開(kāi)發(fā)商還是有很大不同的。《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)是該公司推出的、以《部落沖突》的角色和世界觀為原型、加入即時(shí)策略、MOBA以及卡牌等元素的手機(jī)游戲,于2016年1月4日在AppStore發(fā)布。在游戲中,玩家需通過(guò)不斷的開(kāi)啟寶箱來(lái)獲取卡片的方式來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,進(jìn)而與其他在線的玩家進(jìn)行匹配戰(zhàn)斗。隨著獎(jiǎng)杯提升,開(kāi)啟不同場(chǎng)地的競(jìng)技場(chǎng)。
玩法:《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,雙方都有3座塔,1座皇家塔和2座護(hù)衛(wèi)塔,在3分鐘內(nèi),若是能率先摧毀對(duì)方皇家塔即可完勝,否則需要比對(duì)方多摧毀一座護(hù)衛(wèi)塔。3分鐘結(jié)束后,若雙方塔數(shù)一樣,則進(jìn)入一分鐘的加時(shí)賽,誰(shuí)先摧毀1座塔誰(shuí)就贏,若仍未分出勝負(fù),則為平局,雙方杯數(shù)均不會(huì)減少。
目前最新版本《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》共有58張卡牌,這些卡牌主要有兵種、建筑和法術(shù)三大分類,卡牌之間的屬性是相互克制的,也有品質(zhì)之別。這些卡牌的使用需要消耗圣水,而圣水槽10點(diǎn)為滿,一般情況下,如何靈活分配圣水點(diǎn)將決定整場(chǎng)比賽的走向,資源優(yōu)勢(shì)和卡牌克制是核心的戰(zhàn)斗思路。
而卡牌的收集和培養(yǎng)又和寶箱系統(tǒng)緊密聯(lián)系。除了系統(tǒng)每日贈(zèng)送的免費(fèi)寶箱和10個(gè)皇冠兌換的皇冠寶箱外,底欄下僅有4個(gè)存放寶箱的位置且寶箱需要漫長(zhǎng)的時(shí)間才能解鎖。寶箱系統(tǒng)是玩家爭(zhēng)議最大的地方,也是平民和土豪之間的一道鴻溝,平民玩家打到1700杯基本就很難打上去了。如果你發(fā)現(xiàn)杯段很難上去,這時(shí)候說(shuō)明你該氪金了,要是氪金還不能解決問(wèn)題,那說(shuō)明你氪的還不夠多。
從最近幾個(gè)版本的更新來(lái)看,官方對(duì)強(qiáng)勢(shì)卡牌屬性進(jìn)行不同程度的調(diào)整,說(shuō)明官方還是十分看重游戲的平衡性。此外,游戲中的巔峰對(duì)決也將會(huì)成為日后手游電競(jìng)的一個(gè)重要功能,通過(guò)視頻學(xué)習(xí)大神的戰(zhàn)術(shù),發(fā)現(xiàn)自己的不足,對(duì)提高杯段多少有些幫助。
好評(píng):這款游戲一推出就受到廣泛的好評(píng),該作不同于之前《部落沖突》塔防策略游戲之處在于《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》加入了卡牌戰(zhàn)斗元素,畫(huà)風(fēng)比前作更加的細(xì)膩可愛(ài)。
1.細(xì)膩畫(huà)風(fēng),可愛(ài)造型
體驗(yàn)一款游戲的第一映像便是畫(huà)風(fēng)。好的畫(huà)風(fēng)對(duì)于一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)是最直觀的感受。《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》一打開(kāi)大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲作畫(huà)之細(xì)膩。
游戲中卡通角色雖然出自于之前《部落沖突》角色,但是人物在本作中顯得更加豐滿可愛(ài)。感覺(jué)像是在看皮克斯迪士尼動(dòng)畫(huà)電影一般。
2.豐富卡牌,策略考驗(yàn)
作為豐富經(jīng)驗(yàn)的卡牌游戲的玩家便會(huì)知道,卡牌游戲的精髓在于不同數(shù)值的卡牌進(jìn)行策略搭配,發(fā)揮卡牌組在每場(chǎng)戰(zhàn)役當(dāng)中最優(yōu)性克制。《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲在這點(diǎn)上發(fā)揮了其優(yōu)勢(shì),玩家通過(guò)不同卡牌的選擇,組成最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗聯(lián)盟。
隨著游戲的深入玩家可以獲得戰(zhàn)斗力更強(qiáng),稀有值更高的卡牌。但是每場(chǎng)戰(zhàn)役的卡牌組合并不是越稀有越能發(fā)揮其戰(zhàn)斗力量,還是需要一個(gè)策略性的搭配。
除了固定角色類卡牌之外,游戲中還增添了各式各樣的道具輔助性卡牌。
為什么說(shuō)這款游戲并不是一般傳統(tǒng)的卡牌戰(zhàn)斗類游戲呢,那是因?yàn)椤恫柯錄_突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲增添了競(jìng)技場(chǎng)功能玩家可以帶著自己滿意的卡組在線與他人展開(kāi)激烈對(duì)決。
差評(píng):雖然確實(shí)是有趣又好玩,不過(guò)本作的付費(fèi)點(diǎn)設(shè)計(jì)讓一些玩家不滿。游戲中卡牌的主要來(lái)源是開(kāi)箱子,一種是對(duì)戰(zhàn)所得的箱子,一種是每天免費(fèi)送的箱子,還有付費(fèi)購(gòu)買的箱子。其中,對(duì)戰(zhàn)所得的箱子需要存放在槽位中進(jìn)行開(kāi)鎖,開(kāi)鎖時(shí)間根據(jù)箱子品質(zhì)而定,最少 3 小時(shí)最多 12 小時(shí),而且同一時(shí)間只能開(kāi)一個(gè)箱子。如果不想等,就需要花費(fèi)寶石。
開(kāi)箱子是收集卡牌的主要途徑,但開(kāi)一個(gè)對(duì)戰(zhàn)箱子至少要 3 小時(shí)
對(duì)免費(fèi)玩家而言,最容易獲得的是對(duì)戰(zhàn)所得的箱子,只要一直對(duì)戰(zhàn)一直贏就能無(wú)限獲得。但是玩家存放箱子的槽位只有四個(gè),當(dāng)槽位滿后,玩家又不愿意花錢開(kāi)箱子的話,那么在空出槽位前,對(duì)戰(zhàn)所得的箱子就無(wú)法再接收了。
槽位只有四個(gè),如果不花費(fèi)寶石立即開(kāi)啟一個(gè),就無(wú)法繼續(xù)接收箱子了
此外,游戲中按照玩家對(duì)戰(zhàn)獲勝所得的金杯數(shù)分了數(shù)個(gè)區(qū)域,金杯數(shù)達(dá)標(biāo)后能到達(dá)新區(qū)域,解鎖更多卡牌。不過(guò)有許多實(shí)用的卡牌都在早期區(qū)域,對(duì)無(wú)法爽快買買買抽抽抽的玩家來(lái)說(shuō),想抽到早期實(shí)用卡就必須克制自己的勝場(chǎng),壓低金杯數(shù)。因?yàn)橐坏┑竭_(dá)新區(qū)域解鎖新卡牌后,抽到想要卡牌的幾率就更低了。
一旦到達(dá)新區(qū)域,就算故意輸?shù)糇尳鸨鄣街付〝?shù)目以下,新卡牌的解鎖狀態(tài)也不會(huì)變化
這樣一來(lái),免費(fèi)玩家受到諸多限制,只能花大量時(shí)間去等等等,無(wú)法隨心所欲地享受對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣。不爽?那么就只能充值,或者刪游戲了。
潛力巨大爭(zhēng)議顯著
毫無(wú)疑問(wèn),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的獨(dú)特玩法是充滿趣味的,而且其強(qiáng)競(jìng)技性與當(dāng)前流行的“移動(dòng)電競(jìng)”潮流也非常契合,很正一步步成長(zhǎng)為世界級(jí)手游大作。與此同時(shí),游戲在測(cè)試中所暴露的問(wèn)題與爭(zhēng)議也非常明顯:即時(shí)對(duì)戰(zhàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求、付費(fèi)點(diǎn)設(shè)置讓玩家產(chǎn)生的反感等,都需要在后續(xù)進(jìn)行思考與調(diào)整優(yōu)化。
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