來(lái)源:新浪VR
截止到2020年,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)的總投資已超過(guò)20億美元(16.9億歐元)。根據(jù)全球技術(shù)市場(chǎng)咨詢公司ABI Research的最新報(bào)告,超過(guò)13億美元在AR和VR公司的融資中,企業(yè)和消費(fèi)者市場(chǎng)以及硬件,軟件和服務(wù)的并購(gòu)交易支出超過(guò)5億美元。
“ Covid-19和偏遠(yuǎn)經(jīng)濟(jì)的興起為消費(fèi)者和企業(yè)帶來(lái)了新的需求和趨勢(shì),推動(dòng)了AR / VR(遠(yuǎn)程)醫(yī)療保健,家庭娛樂(lè)和虛擬協(xié)作工具等領(lǐng)域的資金和并購(gòu)交易,” Eleftheria解釋說(shuō)。 Kouri,ABI Research的研究分析師。“與此同時(shí),盡管存在經(jīng)濟(jì)不確定性,但公司和項(xiàng)目失敗的次數(shù)明顯少于往年,這表明市場(chǎng)持續(xù)成熟,技術(shù)領(lǐng)域并沒(méi)有受到Covid-19危機(jī)的嚴(yán)重影響。此外,并購(gòu)交易和資金背后的主要驅(qū)動(dòng)因素是市場(chǎng)覆蓋面的擴(kuò)大和解決方案的改進(jìn),以更好地滿足更高的需求并在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,而不是公司拯救投資。”
在AR市場(chǎng)中,硬件被證明是2020年重要且吸引人的投資點(diǎn),尤其是隨著該市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),消費(fèi)類硬件。MAD Gaze,Nreal,Mira,Magic Leap和North(已被Google收購(gòu))屬于AR / MR智能玻璃制造商,這些制造商在2020年獲得了巨額資金。在VR市場(chǎng)中,媒體,娛樂(lè)和游戲工作室(如Thirdverse) Survios看到了成功,專門從事培訓(xùn)的VR醫(yī)療保健參與者OssoVR和Oxford Oxford也取得了成功。
不過(guò),軟件并未被遺忘,這一年發(fā)生了一些值得注意的系列融資。雖然沒(méi)有技術(shù)上的資金或并購(gòu),但Unity的13億美元IPO彰顯了強(qiáng)大的內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái)的重要性。企業(yè)平臺(tái)提供商Librestream,AR軟件提供商Augmedics,協(xié)作平臺(tái)Spatial和AR營(yíng)銷創(chuàng)建平臺(tái)Poplar都在2020年獲得了超過(guò)100萬(wàn)美元的融資。蘋果也積極參與軟件和平臺(tái)的收購(gòu),以及VR協(xié)作平臺(tái)Spaces和VR內(nèi)容房子NextVR。
“毫無(wú)疑問(wèn),由于Covid-19大流行,AR / VR市場(chǎng)的并購(gòu)交易和資金水平出現(xiàn)了中斷,尤其是在2020年第二季度,與許多其他行業(yè)一樣。但是,由于更好的市場(chǎng)可見(jiàn)性以及對(duì)AR / VR解決方案可以產(chǎn)生的價(jià)值的更好理解/評(píng)估,第三季度和第四季度的融資活動(dòng)有所增加。并購(gòu)活動(dòng)是市場(chǎng)健康和成長(zhǎng)的指標(biāo),被用作創(chuàng)造價(jià)值和擴(kuò)大足跡的方法,可幫助企業(yè)在經(jīng)濟(jì)衰退期間恢復(fù)并保持競(jìng)爭(zhēng)力,并擴(kuò)展能力和未來(lái)可尋址的市場(chǎng)。”