來(lái)源:新浪VR
《幻影恐懼癥》開發(fā)商表示,游戲在“早期預(yù)覽版”停留的時(shí)間可能會(huì)比計(jì)劃中長(zhǎng)一些。
Phasmophobia》是一款PC端合作獵鬼恐怖游戲,可選擇支持VR。它于9月在Steam上推出了Early Access,甚至還進(jìn)入了當(dāng)月發(fā)行量前20名。你將扮演一名超自然活動(dòng)調(diào)查員,與其他玩家一起調(diào)查鬧鬼的房產(chǎn),并識(shí)別每間房子內(nèi)的鬼魂。
盡管范圍很大,但實(shí)際上這款游戲完全是由一個(gè)人制作的,他的名字叫Dknighter。起初,Dknighter計(jì)劃讓《恐魔癥》只在Early Access中進(jìn)行短時(shí)間的測(cè)試,然而游戲的爆炸性人氣可能會(huì)讓事情發(fā)生一些改變。
Dknighter在接受IGN采訪時(shí)表示,“由于游戲的受歡迎程度,大家的期望值都增加了,所以我將不得不重新考慮我對(duì)游戲未來(lái)的計(jì)劃”。這很可能意味著要超越原來(lái)的早期訪問(wèn)計(jì)劃,即只是 “增加一些地圖、鬼魂類型和裝備”。
他們并沒(méi)有具體介紹早期訪問(wèn)擴(kuò)展中可能會(huì)進(jìn)一步增加哪些內(nèi)容,因?yàn)楝F(xiàn)在的重點(diǎn)是修復(fù)bug和打磨現(xiàn)有內(nèi)容。
“目前我唯一的重點(diǎn)是在開始制作新內(nèi)容之前,先把主要的bug修復(fù)好。這些bug修復(fù)通常會(huì)在準(zhǔn)備好后發(fā)出,但由于我必須更新很多游戲代碼,很多新系統(tǒng)需要測(cè)試,所以下一次更新將是一次穩(wěn)定性和bug修復(fù)的大更新。在這些bug修復(fù)后,新內(nèi)容很可能會(huì)被捆綁在一起進(jìn)行大更新。所有的新更新都可以在游戲的測(cè)試版上玩,大家可以通過(guò)Steam進(jìn)入。”
據(jù)了解,在過(guò)去一段時(shí)間里,該游戲的很多錯(cuò)誤已被修正,而接下來(lái)玩家所要看到的,將是一個(gè)相對(duì)完善的版本。