來(lái)源:映維網(wǎng) 作者 映華
Oculus Quest旨在幫助你無(wú)拘無(wú)束地自由移動(dòng),并與如同現(xiàn)實(shí)世界一樣與虛擬對(duì)象進(jìn)行交互。但由于空間或身體限制,這個(gè)愿望并不總是能夠?qū)崿F(xiàn)。所以,VR外設(shè)廠商Cybershoes宣布將在今年登陸Kickstarter進(jìn)行眾籌,以為社區(qū)帶來(lái)能夠解決所述問題的產(chǎn)品。
對(duì)于Cybershoes這款滑輪鞋系統(tǒng),團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是幫助用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)自然的移動(dòng)。如視頻所示,你是坐著走(坐在椅子,然后雙腿做出走路動(dòng)作),而不是站著走。所述滑輪鞋包含一個(gè)允許你前后移動(dòng)的滾輪。值得一提的是,這家公司曾于2018年完成了系留版本的Kickstarter眾籌,并在2019年正式發(fā)貨產(chǎn)品。
現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)希望為Oculus Quest和Quest 2開發(fā)一個(gè)無(wú)線版本,并通過附接到頭顯前端的藍(lán)牙接收器實(shí)現(xiàn)與滑輪鞋的通信。
Cybershoes首席執(zhí)行官邁克爾·比格爾邁耶(MichaelBieglmayer)在一份聲明中表示:“運(yùn)動(dòng)和移動(dòng)一直是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲面臨的一個(gè)難點(diǎn)。今天諸如傳送這樣的主要移動(dòng)機(jī)制可能會(huì)產(chǎn)生不愉快的體驗(yàn),并導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)正。通過將自然移動(dòng)轉(zhuǎn)化到游戲之中,Cybershoes能夠解決暈動(dòng)癥,同時(shí)增加沉浸感和趣味性。”
這家公司計(jì)劃在今年登陸Kickstarter,但目前尚不清楚相關(guān)的眾籌細(xì)節(jié)。Cybershoes已經(jīng)向開發(fā)者提供了一個(gè)相關(guān)的SDK,從而允許開發(fā)者為游戲納入產(chǎn)品支持。最新的合作工作室是《亞利桑那陽(yáng)光》的Vertigo Games。
Vertigo Games聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理理查德·斯蒂澤拉爾(Richard Stitselaar)表示:“讓玩家自由定制自己喜歡的游戲方式是我們的核心原則。我們團(tuán)隊(duì)里有幾個(gè)人對(duì)暈動(dòng)癥非常敏感,所以我們非常重視舒適度?!秮喞D顷?yáng)光》已經(jīng)支持多種舒適選項(xiàng),而Cybershoes提供了一種將玩家身體運(yùn)動(dòng)帶入游戲,并允許我們的玩家可以隨心所欲地體驗(yàn)VR的直觀方式。”
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