來源:新浪VR
相信大家對(duì)前陣子《堡壘之夜》手游從蘋果App Store和谷歌Google Play下架的事還記憶猶新,事情主因就是Epic在其全球大熱的手游《堡壘之夜》內(nèi)加入了直接向Epic購(gòu)買游戲內(nèi)虛擬貨幣的功能,這與之前和Apple、Google簽下的內(nèi)購(gòu)條款不服,所以被強(qiáng)制下架。作為游戲業(yè)的霸主之一,Epic似乎并不買賬,在發(fā)起了一大波的輿論攻勢(shì)后,正式在美國(guó)境內(nèi)起訴Apple的反競(jìng)爭(zhēng)行為。
就在事情的走向看似普通時(shí),Apple卻在本周二做出了驚人之舉:其正式反訴Epic違約,并表示這次Epic的控告無非只是對(duì)需要支付的費(fèi)用不滿而已。在反訴文件中,Apple寫道:
“雖然Epic一直以來都把自己當(dāng)成現(xiàn)代企業(yè)版的羅賓漢,但實(shí)情是它只是一間在App Store賺了大錢后不愿意付錢的公司。”
另外,Apple也認(rèn)為Epic應(yīng)該就這起官司所帶來的任何損失向Apple作出賠償。
“Epic這種野蠻任性以及不合理的惡人先告狀行為應(yīng)該要被追究。無論是Tim Sweeney先生本人自以為是(及自利自利)的要求,或者Epic的商業(yè)規(guī)模都不是他們可以蓄意違反合同的借口。法庭應(yīng)該讓Epic履行合同上的承諾以及向Apple作出賠償,并且禁止Epic繼續(xù)作出任何不公平的商業(yè)行為。”
事實(shí)上,無論Apple和Epic拿出的證據(jù)和理論是否強(qiáng)硬,本次案件的關(guān)鍵點(diǎn)只有一個(gè):Apple Store和Google Play這種建立在軟硬件結(jié)合的生態(tài)圈中,擁有絕對(duì)控制權(quán)的公司是否構(gòu)成壟斷行為。如果一旦被定義為壟斷,那Epic和全球無數(shù)軟件開發(fā)者都不必繼續(xù)支付30%的抽成;而一旦Apple勝訴,那Epic的如意算盤也將徹底失敗,并且今后也不能再使用相同的套路繞開Apple的內(nèi)購(gòu)政策。