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5G時(shí)代將誕生怎樣偉大的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)?

VR/AR
2019
03/05
12:47
新浪VR
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評(píng)論

想寫(xiě)一篇跟5G相關(guān)的文章有三個(gè)契機(jī):

1、二月底我去營(yíng)業(yè)廳續(xù)費(fèi)家庭寬帶時(shí),發(fā)現(xiàn)兩年過(guò)去后寬帶和手機(jī)費(fèi)流量費(fèi)再一次大降,一條200M寬帶和兩個(gè)無(wú)限流量手機(jī)號(hào)只需要100快出頭,不禁感慨移動(dòng)流量的快速貶值,也想暢想下不久的將來(lái)5G能帶給我們的紅利。

2、跟同事聊起時(shí)事,同事認(rèn)為:短信彩鈴和2G時(shí)代孕育了四大門(mén)戶,阿里和QQ在3G時(shí)代發(fā)揮到了極致,抖音為代表的短視頻則在4G時(shí)代發(fā)揮到了極致。當(dāng)5G來(lái)臨時(shí),小互聯(lián)網(wǎng)公司又一次能跟巨頭站在了同一起跑線上。

3、在微博和知乎上看到了不少關(guān)于5G的問(wèn)題,自己有些觀點(diǎn)想說(shuō)一說(shuō)。

觀點(diǎn)一:5G時(shí)代可能跟手機(jī)沒(méi)多大關(guān)系

剛剛過(guò)去的2019年MWC中,我們看到了Hololens2和多家折疊屏手機(jī)的發(fā)布,其中我注意到了一段折疊屏手機(jī)玩《王者榮耀》的短視頻,評(píng)論中除了夸贊折疊屏手機(jī)性能的優(yōu)越性外,還有少量用戶在吐槽“大屏玩MOBA視頻小”“手機(jī)重”的問(wèn)題。

網(wǎng)友吐槽折疊屏缺點(diǎn)網(wǎng)友吐槽折疊屏缺點(diǎn)

這讓我就產(chǎn)生了一個(gè)想法:在即將到來(lái)的5G時(shí)代中,主流設(shè)備還會(huì)不會(huì)是以手機(jī)形式存在?會(huì)不會(huì)變成VR/AR、可穿戴智能硬件等形式呢?

有一個(gè)關(guān)于5G的段子我很喜歡(雖然有些低俗):2G可以看倉(cāng)井空小說(shuō),3G可以看倉(cāng)井空?qǐng)D片,4G可以看倉(cāng)井空視頻,5G可以和蒼井空VR互動(dòng)。這個(gè)簡(jiǎn)短的段子大概是最能精準(zhǔn)描述5G所能夠帶給我們未來(lái)生活的好處的,同時(shí)也意味著人們對(duì)于未來(lái)的期望絕不僅僅是通過(guò)一塊平板來(lái)進(jìn)行交互。

下圖是我在網(wǎng)絡(luò)上找的5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景,可以看到,得益于更強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò),原本跟普通用戶關(guān)系的最密切的設(shè)備可能會(huì)由手機(jī)變?yōu)槲覀兊能囎?、房子、電視?/p>

網(wǎng)絡(luò)上總結(jié)的5G時(shí)代十大應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)上總結(jié)的5G時(shí)代十大應(yīng)用

那么進(jìn)一步來(lái)說(shuō),能借5G網(wǎng)絡(luò)躍升為互聯(lián)網(wǎng)巨頭的企業(yè)范圍也可能從狹義的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)擴(kuò)大到了我們的車企、房企、醫(yī)療公司等。當(dāng)然,從業(yè)經(jīng)驗(yàn)告訴我,很可能占領(lǐng)下一個(gè)時(shí)代高地的仍然會(huì)是年輕人,但是脫離了數(shù)據(jù)傳輸瓶頸后,新時(shí)代并不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被掌握在少數(shù)渠道、少數(shù)廠商手中,而是一片全新的藍(lán)海時(shí)代。

觀點(diǎn)二:5G未普及前的機(jī)會(huì)在哪?

前面提到了,在5G時(shí)代我們的各行各業(yè)都將迎來(lái)升級(jí)的機(jī)會(huì)。不過(guò),未來(lái)很美好的,現(xiàn)實(shí)是骨感的,再說(shuō)說(shuō)在5G時(shí)代到來(lái)前的機(jī)會(huì)。我這個(gè)研究VR/AR方向的人在這幾年聽(tīng)到了不少5G的消息,始終覺(jué)得距離一個(gè)新時(shí)代還差著點(diǎn)火候:無(wú)論是業(yè)內(nèi)人還是普通消費(fèi)者都覺(jué)得有點(diǎn)虛。

虛在哪里呢?看不見(jiàn)摸不著。

或者說(shuō),看見(jiàn)了但是沒(méi)有動(dòng)力去摸。

比如《王者榮耀》的玩家可能非常滿足于現(xiàn)狀,電商的小姐姐也習(xí)慣在PC和手機(jī)上瀏覽商品并下單。哪怕明天就有大量無(wú)人駕駛汽車上市,也還需要用戶用較長(zhǎng)的時(shí)間去適應(yīng)。因此,我們認(rèn)為,在5G普及前有比較大的普及宣傳需求,例如5G展廳以及5G場(chǎng)景的搭建,這并非是指僅在實(shí)驗(yàn)室中供專家領(lǐng)導(dǎo)參觀的場(chǎng)景,而是指普通消費(fèi)者能夠在大街小巷的營(yíng)業(yè)廳都可以親身體驗(yàn)到的案例。

觀點(diǎn)三:VR/AR可能是最靠譜的突破口

在我剛剛從事VR行業(yè)的時(shí)候,就有人預(yù)測(cè)VR/AR會(huì)是5G時(shí)代的一個(gè)主要應(yīng)用場(chǎng)景,而這種預(yù)言隨著行業(yè)落入低谷顯得信心不是那么足。不過(guò),從2019年目前的進(jìn)展來(lái)看,指望著手機(jī)、電視屏來(lái)展現(xiàn)5G的優(yōu)越性確實(shí)有些難,我曾經(jīng)在進(jìn)博會(huì)上看到了8K電視,說(shuō)實(shí)話并沒(méi)有像當(dāng)年第一次看到藍(lán)光視頻時(shí)那種驚艷的感覺(jué)。

MWC2019會(huì)上廠商展示的5G+VR方案MWC2019會(huì)上廠商展示的5G+VR方案

在2019年年前,我曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇:《2019年VR圈應(yīng)該期待什么?》,其中的觀點(diǎn)我仍然認(rèn)為是成立的,期待VR/AR能夠幫助5G早日普及。

來(lái)源:新浪VR

THE END
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