精品国产第一福利网站,麻豆免费版,国语熟妇乱人乱A片久久,又黄又爽又色视频

專訪ArchiactCEO黃治華:用戶是決定市場價值的根本,VR游戲的發(fā)展需要大量創(chuàng)新專欄

/ VR日報 / 2016-08-09 18:35

VR虛擬現(xiàn)實第一媒體VR日報原創(chuàng)稿件,轉載請注明出處

6272952_0122

2016年被稱為VR產業(yè)的元年,各大VR廠商紛紛亮出自家五花八門的產品,但怎樣的產品目前深受用戶和市場的喜愛呢?這個我們或許能在上周末剛剛落幕的ChinaJoy動漫游戲展會上,嗅到一些機會。坦誠地說,目前VR游戲的熱度達到了前所未有的高度,大量的游戲玩家圍繞在VR展臺前,體驗VR游戲帶來的快感,一時間業(yè)內關于VR游戲未來的探討越來越多了。作為國內游戲發(fā)行巨頭37互娛在VR領域投資的首家企業(yè),Archiact究竟有何魅力?這或許是很多從業(yè)者都特別感興趣的地方。恰逢2016年chinajoy盛大召開之際,VR日報采訪了Archiact中國區(qū)CEO黃治華先生,下面我們就聽聽Archiact是怎樣看待當前的中國VR市場吧。

用戶是決定市場價值的根本 千萬級代理金的VR游戲得具備怎樣的條件?

作為北美最大的VR游戲研發(fā)商和發(fā)行商,Archiact是國內游戲知名發(fā)行商三七互娛在VR投資的第一家企業(yè),其大本營位于加拿大溫哥華,團隊以研發(fā)為主,但隨著業(yè)務發(fā)展,目前上海Archiact也有40多人的市場運營團隊,游戲發(fā)行和線下解決方案便是Archiact目前在華主推的業(yè)務。

提到VR游戲發(fā)行,VR日報曾從行業(yè)人士口中了解到:目前市場如果要買斷一款VR游戲線下的發(fā)行權,價格區(qū)間差不多大概是40萬到100萬。大家都很期待能有很多百萬級甚至千萬級代理金的出現(xiàn),那么,Archiact目前是怎樣看待VR游戲代理金的呢?

從長遠的角度來說,市場上遲早會出現(xiàn)能達到像手游一樣千萬級代理金的VR游戲,但這類游戲要出現(xiàn),黃治華認為:市場的用戶量才是基礎。在移動游戲領域,代理金有幾千萬的產品,小的也有幾百萬,但那是在有移動用戶支撐的基礎上,VR設備的出貨量以及玩家用戶的活躍度才是決定整個市場價值的根本。

目前整個VR市場主要分為三大類,移動VR,PC端VR以及VR一體機。很多人都曾在糾結平臺的選擇,但黃治華認為:雖然硬件它有它的區(qū)分,但就整個VR游戲市場而言,核心是游戲。VR是一個大的方向,廠商如何才能夠將游戲做得更好玩 、更好用,才是首當其沖的,發(fā)布的平臺并沒有那么關鍵。

可即便如此,有一個不得不承認的事實,通過不同VR設備體驗游戲,我們會發(fā)現(xiàn)有些的移動VR游戲并不適合在htcvive等設備上玩。一方面移動VR游戲沒有手柄,另一方面純粹的頭部控制會讓htcvive用戶的體驗受到影響。平臺地位尚未鞏固,帶來的是機遇與各種不確定性,創(chuàng)業(yè)者與其把精力放在研究平臺上面,還不如踏踏實實做好產品。

VR游戲的發(fā)展需要大量創(chuàng)新 VR游戲重度化乃大勢所趨

那么,在聽聞Archiact目前在國內已經正式準備發(fā)行4款游戲之后,Archiact對于發(fā)行產品的標準是怎樣的呢?縱觀目前整個VR游戲市場,我們可以觀察到大多數VR游戲都是以輕度休閑類為主,重度化游戲是寥寥無幾。對于這么一種現(xiàn)象,黃治華認為,現(xiàn)在市場偏向輕度化游戲,例如射擊類的游戲實在是太多,市場有必要出現(xiàn)這樣一些像重度游戲,帶給用戶新的體驗,以此來促進整個VR游戲市場的發(fā)展。

目前就Archiact在中國發(fā)行的產品來說,主要都是適合體驗店的產品,多人聯(lián)機是一個很基本的標準。之所以會有這樣的標準,這也和目前中國VR市場的線下體驗發(fā)展迅猛大有關系,Archiact中國也希望能夠隨著市場的發(fā)展,發(fā)行更多品類的產品。

作為一個全新的領域,黃治華認為:VR游戲目前的發(fā)展也需要大量的創(chuàng)新,但是在研發(fā)游戲之前,廠商們需要做更多的市場調研,這樣才能找準方向。

一直以來,對于充滿奇幻新鮮感的VR游戲領域而言,能夠有一款殺手級的VR產品出現(xiàn)都是大家所期待的,而殺手級VR游戲具備大量的創(chuàng)新是必不可少??梢灶A見,創(chuàng)新已經成為了VR游戲發(fā)展的重中之重。

線下體驗是中國特色市場 創(chuàng)業(yè)者應重視

值得一提的是, VR線下體驗店的解決方案本身都是業(yè)界備受爭議的話題,大家對于這塊已經相對成熟的市場不太敢輕易踏足,但作為擁有資金和團隊多重實力的企業(yè),Archiac卻表示會出整體的解決方案,一個產品化的解決方案,包括核心硬件、產品化平臺等,除卻自由的研發(fā)發(fā)行業(yè)務以外,為什么Archiact會這么重視?

黃治華提出:Archiact不會局限于哪款硬件,在以后它們會圍繞多人對戰(zhàn)游戲為核心打造產品。目前Archiact的第一款游戲已經與廣州的超級隊長,達成了合作協(xié)議。線下體驗可謂是在一個中國特色的市場,他也是目前整個VR市場C端現(xiàn)金流最多的領域,創(chuàng)業(yè)者一定要把握住這樣的一個機會。

在目前VR創(chuàng)業(yè)尚處于國內早期的情況下,抓住市場機會存活下去,熬到市場爆發(fā),這或許是大部分VR創(chuàng)業(yè)者的策略,但哪怕是Archiact,站在用戶角度的創(chuàng)新永遠是核心,拋開了這一點,設備、平臺在這個不確定性因素很大的市場中,都難以是最大的法寶。

作者:VR日報,微信搜索公眾號“VR日報”,微博@VR日報網,轉載請注明版權

 



1.砍柴網遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網的原創(chuàng)文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:砍柴網",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網或將追究責任;3.作者投稿可能會經砍柴網編輯修改或補充。


閱讀延展

http://upload.ikanchai.com/avatar/000/00/49/thumb_80_80_15.jpg

VR日報

VR日報是國內最早關注虛擬現(xiàn)實的專業(yè)媒體之一,關注國內外虛擬現(xiàn)實技術、虛擬現(xiàn)實游戲...


最新快報

1
3