當(dāng)3D Touch遇上游戲,會(huì)擦出怎樣的火花?自媒體
千軍游戲(微信公眾號(hào):qianjunyouxi)
文/劉孌
日前,期待已久的蘋(píng)果2015秋季新品發(fā)布會(huì)終于正式與廣發(fā)果粉見(jiàn)面。這次蘋(píng)果不僅帶來(lái)了全新的apple TV, 更是帶來(lái)了搭載3D Touch技術(shù)的新款iPhone。那么問(wèn)題來(lái)了,3D Touch究竟是個(gè)什么鬼?
對(duì)此,蘋(píng)果官方表示,3D Touch是在原有Force Touch輕按、輕點(diǎn)的基礎(chǔ)上,新增了重按這一維度的功能。也就是說(shuō),3D Touch功能類似 PC 上的右鍵,有Peek Pop 兩種新手勢(shì)??梢?jiàn),3D Touch的到來(lái)為用戶操作體驗(yàn)帶來(lái)了更大的創(chuàng)新。那么在這么一種的情況下,當(dāng)3D Touch技術(shù)遇上大熱的移動(dòng)游戲,又將會(huì)擦出怎樣的火花呢?移動(dòng)游戲的未來(lái)又將會(huì)出現(xiàn)怎樣的顛覆呢?值得深思。
3D Touch技術(shù)熱受歡迎 未來(lái)觸屏操作的新方向
作為蘋(píng)果公司新款iPhone上市后最大賣(mài)點(diǎn),3D Touch技術(shù)的火熱程度無(wú)論是廠商還是用戶對(duì)于它都是秉持著追捧的態(tài)度。
縱觀現(xiàn)如今市場(chǎng),實(shí)際上并非只有蘋(píng)果一家在研發(fā)3D Touch技術(shù)。久之前知名插件開(kāi)發(fā)者 Elias Limneos 公布了一段視頻,里面所介紹的就是一款可以實(shí)現(xiàn)類似 3D Touch 功能的新插件,使用方法為長(zhǎng)按特定應(yīng)用圖標(biāo)即可彈出快捷菜單,模糊處理的背景看上去和 iPhone 6s 的 3D Touch 演示十分相似。
據(jù)悉,目前該插件支持的應(yīng)用只有撥號(hào)、設(shè)置和相機(jī)應(yīng)用,如視頻所示,用戶只需長(zhǎng)圖標(biāo)按即可在彈出的快捷菜單中選擇相應(yīng)的功能,不過(guò)除了撥號(hào)可以選擇聯(lián)系人外其它的現(xiàn)在還顯示著“正在開(kāi)發(fā)中”,預(yù)計(jì)這款插件正式推出時(shí)將支持利用 Activator 自行設(shè)置快捷菜單選項(xiàng)。
雖說(shuō)該插件與3D Touch相比較只是其中部分功能相似,但是我們可以得知的是市場(chǎng)中等同于3D Touch技術(shù)的插件正在被開(kāi)發(fā),3D Touch技術(shù)也并非只是蘋(píng)果的專利。
此外,由于近期3D Touch技術(shù)的熱潮來(lái)襲,網(wǎng)上也曾有消息爆出國(guó)內(nèi)部分安卓手機(jī)廠商已經(jīng)有將等同3D Touch 技術(shù)植入手機(jī)的傾向,目前部分手游廠商正在積極的研發(fā)該項(xiàng)技術(shù)當(dāng)中。也就是說(shuō)在不久的將來(lái)3D Touch技術(shù)無(wú)論是在安卓端還是在ios端都將會(huì)全面覆蓋開(kāi)來(lái),手機(jī)觸屏操作將會(huì)有著更加革命化的創(chuàng)新。
移動(dòng)游戲受限于傳統(tǒng)觸屏操作 3D Touch技術(shù)成新突破點(diǎn)
眾所周知,傳統(tǒng)的的游戲操作模式都離不開(kāi)按鍵(包括鍵盤(pán)和鼠標(biāo)點(diǎn)擊,都屬于按鍵式)。然伴隨著觸屏智能設(shè)備的日趨普及,移動(dòng)設(shè)備上 按鍵也越來(lái)越少。在這么一種情況下,手感就成為了移動(dòng)游戲發(fā)展的最大阻礙,而3D Touch技術(shù)的出現(xiàn)或?qū)⒊梢苿?dòng)游戲受限于觸屏操作的新突破點(diǎn)。
據(jù)千軍游戲了解,3D Touch在iPhone6s中展示,這一功能可以應(yīng)用在郵件、電話、微信、圖片于游戲等場(chǎng)景中。比如用力按壓郵件圖標(biāo)可以看郵件,用力按相機(jī)圖標(biāo)會(huì)跳出 自拍。由于多了一維的力度感應(yīng),同樣的虛擬按鍵可以承擔(dān)更多功能。也就是說(shuō)在游戲中,可根據(jù)手指按屏幕力度的不同帶來(lái)不同的操控體驗(yàn)。
從目前3D Touch的應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)看,在手機(jī)游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有著更廣泛的想象空間。3D Touch配套“觸覺(jué)引擎線性致動(dòng)器”可以使得用戶在各種游戲場(chǎng)景中遇到障礙時(shí)提供震動(dòng)反饋,進(jìn)而可以給游戲開(kāi)發(fā)者一個(gè)全新的開(kāi)發(fā)思路。
“初來(lái)乍到”的3D Touch將擾亂移動(dòng)游戲市場(chǎng)秩序
不可否認(rèn),3D Touch技術(shù)的來(lái)襲將手機(jī)觸屏操作提升上了另外一個(gè)新的檔次,但是目前的3D Touch技術(shù)尚未成熟,還只是一個(gè)“初來(lái)乍到”的新品,有著許多的漏洞等待用戶挖掘。
如果說(shuō)游戲廠商選擇在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)將3D Touch技術(shù)商用化而盲目上馬3D Touch手游,就可能因?yàn)閷?duì)于用戶操作體驗(yàn)的把握不成熟,對(duì)用戶習(xí)慣欠缺研究,導(dǎo)致用戶誤操作與游戲體驗(yàn)下降。簡(jiǎn)而言之,3D Touch 技術(shù)的到來(lái),現(xiàn)階段而言必定將會(huì)會(huì)再次掀起移動(dòng)游戲行業(yè)新一輪手游從業(yè)者掙塊錢(qián)的風(fēng)波。
綜上所述,3D Touch技術(shù)的大紅大紫,未來(lái)移動(dòng)游戲出現(xiàn)顛覆性的創(chuàng)新勢(shì)在必行,但是就目前而言,3D Touch技術(shù)還只是處于不市場(chǎng)初級(jí)階段,有著太多的內(nèi)在隱患等待用戶挖掘。在這么一種情況下,如若它過(guò)早應(yīng)用在游戲當(dāng)中將來(lái)勢(shì)必會(huì)為移動(dòng)游戲市場(chǎng)帶來(lái)大 波粗濫伐造的產(chǎn)品,以此擾亂行業(yè)的秩序,從而影響移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。
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